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原作ファイアーエムブレムでもおなじみ闘技場。 ここを訪問すると、相手に応じた掛け金を賭けて戦闘し、勝利すると掛け金と同額の報酬、および経験値が手に入る。 大きな店や町があるステージに一緒に用意されていることが多い。 資金を稼ぐ数少ない手段であり、かつ経験値も多いため余裕があれば活用して行きたいが、 当然ながら闘技場で倒されたキャラも死亡扱いになるので無理のさせすぎは禁物。 「まだいける」と思って連戦させた挙句強力な敵が出てきて1ターン目で倒されることもザラにあるので、引き際が肝心。 逆に、やりすぎてレベルを上げ過ぎてしまうとゲームバランスが崩壊しかねないので利用のしすぎにも注意。 もちろん圧倒的な強さで無双を楽しみたい人の場合話は別だが。 原作と同じく対戦相手も武器もランダムに決定されるため、決定的な攻略方法は特にない。 ただし、金額からある程度の推測は可能なため、戦うか否かの一定の判断材料とすることは可能。 例:終盤に出てくる闘技場の場合、掛け金が1000G以上なら勇者、ドラゴンナイト等の上級職。 絶対と言うほどではないが闘技場向けのキャラとしては、攻撃と防御のバランスが良く、尚且つ速さと幸運が高いキャラ。 相手を選ばないソシアルナイト(パラディン)、ペガサスナイト(ドラゴンナイト)などか。 逆に魔道士や賢者はドーピングをしない限りは銀の斧の一撃でほぼ倒される。闘技場には向いていない。 速さの低いアーマーナイトも魔法で追撃を受けるとあっさり倒されるため、資金が減りやすい。 敵の必殺率が1%でもある場合は必殺による事故死のリスクがぬぐえない分、極端に幸運の低いキャラは厳しい。 安牌をとるなら最低でも15前後は欲しい。 武器を複数使えるキャラの場合、装備する武器は職業ごとに固定。 ソシアルナイト系、ペガサスナイト系、ジェネラルは槍。勇者は剣、ウォーリアは斧になる。 ミスティアや椛のような通常は使えない武器を扱えるキャラでも変化しない。 掛け金はLv1で600G、700G、900G、1000Gの4つに分かれていて、レベルが上がるごとに掛け金が+10Gされる。 900G以上からは上級職が出現する。こちらが上級職になると900G、1000Gスタートの掛け金のみになる。 ※賢者と司祭は600G、700Gスタートの掛け金が選べる。 600Gスタートの相手で厳しいのは戦士と魔道士。どちらも攻撃力が高く、下手をすると一撃で倒されてしまう。 魔防0だとトロン一発で26程度削られ、戦士の銀の斧はこちらが魔道士だと一撃で倒される事が多い。 700Gスタートはソシアル、アーマー、ペガサスナイト、傭兵などが出現。敵の能力が高く、中途半端な能力では勝つのは難しい。 900Gスタートは上級職と火竜、魔竜が出現する。魔竜が強いのでいつでもキャンセルできるようにしておこう。 上級職の中では守備が高いジェネラルが厄介。上級職Lv20だと守備26~27?まで上がる。力が低いとダメージがほとんど通らない。 1000Gスタートは火竜・氷竜・飛竜のみが出現。飛竜は速さが高く、パラディン程度ではほぼ追撃できないと考えた方がいい。 900G、1000Gスタートどちらでも斧装備の相手がいない?ため、槍が標準装備になるクラスがやや有利。 橙、サニー、スター、霊夢、フランドールなどのLvが30まで上がるキャラは闘技場では下級職として扱われる。 DS版FEのように一定レベルから上級職で扱われることはない。 ※マムクートの空だけは上級職として扱われる。能力の限界が低く、武器が火竜石と闘技場で勝つのは難しい。 これらのキャラで最低の掛け金(Lv1で600G、Lvが上がるごとに掛け金+10G)のみで戦い続ける場合、 盗賊、戦士、魔道士、ソルジャーしか登場しない。武器はある程度レベルが上がると銀系、魔法はトロンで固定になる。 さらにLv20以降は敵の強さが変化しなくなり、レベルを上げれば上げるほど簡単に勝つ事ができるようになる。 特にフランドールは高い力と必殺率で無傷で勝てる試合が多く、回復いらずで連戦しやすく資金稼ぎに向いている。 賢者と司祭も下級職として扱われる。HPが上がりやすい魔理沙、アリスが賢者になれば安い掛け金なら負けることはないだろう。 支援効果はちゃんと補正されるので、1上げるまでターン置いてやった方が楽ではあります。 闘技場の鉄則 相手の必殺が1%でもあるときは戦わない。 味方の命中100%ではない時はキャンセルボタンをいつでも押せるようにする。(どういう乱数を利用しているかは不明だが、本作では命中90台であっても頻繁にかわされます) 常にHPは満タンで挑むべし。 2回攻撃される相手とは戦わない。 ドラゴンが相手になる賭け金が出たら飛竜の登場に注意する。他の竜とは違い2回攻撃で1ターンで負けることもあるので遅いキャラは避ける。 レベルは上がっても武器レベルは上がらない。 開始時の先行・後攻はターン数が経過しても(経験値表示の時)決着がつくまで変化せず固定。 闘技場が登場するステージ 4章 7章 9章 11章 16章 20章 22章
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闘技場 闘技場_map.png マップ特徴 エリア1 採取ポイント、ギミックなどはありません。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 夜 コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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闘技場 1対1でボスと戦える場所です。 ネタボスからレア装備を落とすボスまで数種類用意されています。 注意事項 外からもNPCに話しかけるとMob召喚できます。 迷惑行為にも繋がるので外からは呼ばないようにしてください。 染色NPC下(首都中央少し下)にいる門番から闘技場Mapへ移動してください。 対戦開始は闘技場Mapにあるチャットに入場すると自動的に下に飛ばされます。 対戦フィールド左にいるNPCに話しかけるとMobリストが出てくるので選ぶと開始になります。 制限時間は3分 時間切れ、もしくは死ぬと終了(時間が来るまで次の入場はできません。) Mobを倒すとドロップを落とす敵もいます。 拾う時間はそれほど長くないので、ドロップが出たら早めに拾うように。
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闘技場 エウゲーお馴染み闘技場、今作でも色々なアイテムや賞金を得ることが出来る。 特殊戦で行動不可能になった場合は、右上のアイコンをクリックするとターンを経過させることが出来る。バグではない。 ※イベント戦も達成率に含まれてしまっているので、エミリッタルートでのみ、達成率を100%にすることができます。(Ver.1.04現在)。 ※100%達成によるボーナスおよびCGはありません。 ※実は特殊戦はわざわざ敵のフィールドに入らずとも、長距離攻撃ができる白エウ娘あたりで無双できる ※二回行動のウィルでほぼ攻略可能。ただ魅了状態には注意 闇しゅ(ry [部分編集] 一覧 カテゴリ 階級 挑戦可能時期 出現敵 EXP 費用 成功報酬 備考 通常戦 E 1章突入後 見習い弓兵見習い傭兵×2 1010 400 賞金1200月星石 評価30 D 通常戦Eランククリア+2章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 賞金稼ぎの闘士速射の弓兵×2 1010 800 賞金2400海王石 評価40 C 通常戦Dランククリア+3章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 雇われ剣士勝利を求める人狼×2 1010 1200 賞金3600紫野菜の畑 評価50 B 通常戦Cランククリア+4章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 雇われ兵士弓使いの傭兵×2 1010 1600 賞金4800魔法の商品棚 評価60 A 通常戦Bランククリア+5章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 熱血の女弓士熱血の女戦士×2 1515 2000 賞金6000双剣闘士の石像 評価70 S 通常戦Aランククリア+6章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 気紛れの石天狗気紛れの石影兵×2 1515 4000 賞金12000知識女神の石像 評価80 M 通常戦Sランククリア+7章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 闘技場の守護騎操闘技場の守護兵×2 2020 8000 賞金24000神殺しの蝋像 評価90クリア後にジェーンのイベント ジェーンからの依頼を受諾(拒否不可) 部族兵 0 なし(強いて言うならクエスト報酬) ウィルのみで挑戦即死耐性必須 石天狗 ウィルのみで挑戦暗黒強減耐性or即死耐性必須 シルバリッター ウィルのみで挑戦神聖と即死耐性必須 特殊戦 E 闘技場で5戦する+3章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) セゴブル×2ゴブル×3 1515 800 賞金2400HPの宝珠 評価50 D 特殊戦Eランククリア+3章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) ルトハルピュア×2ハルピュア×3 1515 1600 賞金4800SPの宝珠 評価60 C 特殊戦Dランククリア+4章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 漆の獣人×2ヴェアヴォルフ×3 2020 2400 賞金7200FSの宝珠 評価70 B 特殊戦Cランククリア+5章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) グロウトロウル×2トロウル×3 2020 3200 賞金9600物攻の宝珠 評価80 A 特殊戦Bランククリア+6章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) グーテハウンド×2グーテハウンド×3 2525 4000 賞金12000物防の宝珠 評価90 S 特殊戦Aランククリア+7章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 一眼剛鬼×2一眼鬼×3 2525 8000 賞金24000敏捷の宝珠 評価100 M 特殊戦Sランククリア+7章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) ジルバリッターメルカヴァイル×4 3030 16000 賞金32000縦置きサンドバッグ 評価110クリア後にジェーンのイベント 属性戦 E 闘技場で10戦する+2章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) アイアンワームグレイハウンド×2 1515 500 賞金1500接客の宝珠 評価70 D 属性戦Eランククリア+2章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 狂える水精水精×2 2020 1000 賞金3000冷却の宝珠 評価80 C 属性戦Dランククリア+3章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 肉食アースマンアースマン×2 2020 1500 賞金4500地脈の宝珠 評価90 B 属性戦Cランククリア+4章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) レブルドルヘルハウンド×2 2525 2000 賞金6000火炎の宝珠 評価100 A 属性戦Bランククリア+5章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 捕食の怪鳥タクーシュ×2 2525 2500 賞金7500電撃の宝珠 評価110 S 属性戦Aランククリア+6章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) 痺淡の狂精グロウハルピュア×2 3030 5000 賞金15000暗黒の宝珠 評価120 M 属性戦Sランククリア+7章突入後(引き継ぎ無しの時のみ) ゼル・ラミアーカミルドラゴン×2 3030 10000 賞金30000神聖の宝珠 評価130クリア後にジェーンのイベント 勝抜き戦 M 闘技場で20戦する+終章サブキャラは特定のイベントを見た後 10000 賞金30000出場キャラの専用装備 評価100アイテムの使用不可 [部分編集] 通常戦 階級SとM以外の敵は即死が通用するため忍刀ナクア(と念のための天使の羽盾)装備の回避特化にした獣剣士衣装のユエラ一人でもクリア可能 SとMの敵は電撃に弱いためユエラを盾にして後ろからエルフィンボウ装備で長距離射撃をしまくろう。Mの騎操は砲撃持ちのため反撃で死ぬ可能性はある ジェーンの依頼 前提:即死したらその場でクエストが失敗するので即死耐性は必須(つまりは最低でも雷鳴の頂をクリアする必要がある)。反射鏡で運ゲーでも良いがロードがめんどいのでお勧めしない 部族兵 即死耐性の腕輪が無い場合倒す前に即死が発動して死ぬ可能性が高い。一応火炎が弱点なので作のは大変だがハク印の狐炎槌があると楽。威圧こそあるが超再生も復活も決死も持たないので即死さえしなければ勝つのは容易いはず 石天狗 暗黒耐性を強減にすれば(多分)闇瞬殺はしてこないので後は反射鏡でもして雷撃装備で殴るしかない。決死持ちなので攻撃力が少ないと火力不足で負ける。盾の発動回数でも勝敗が分かれる。どんなに攻撃力があっても決死と盾が合わさるとほぼダメージが1にされるが反射までは軽減されない シルバリッター 封印持ちだがウィルは基本通常攻撃しか出来ないので無意味。即死反撃が怖いので即死耐性の腕輪があると安心。決死は持たないので石天狗よりかは楽。4属性に弱いのでその中で一番攻撃力が高いのを装備しておこう。神聖を強減にしておくのを忘れると魔法で蒸発するので注意。復活と威圧があるがこの二つはリアルラック次第なので対策のしようがない(あっさりと勝てる場合もあれば瀕死まで減らしたのに復活と威圧をされまくって超再生で減らしたHPをモリモリ回復されることもある) 特殊戦 基本的には忍刀ナクア+天使の羽盾装備の獣剣士衣装のユエラで十分勝てる C 漆の獣人は即死無効なので神聖装備で倒そう A 獣剣士衣装だと大放電が当たるとダメージがデカくなるので当たらないこと祈ろう S 援護防御がウザいがそれだけ M 即死無効な上にシルバリッターは物理激減なので忍刀ナクアではかなりキツイがメルカヴァイルを先に殲滅しないと位置によっては援護防御がウザい 属性戦 すべての敵に対潜迎撃が有効なので回避特化のユエラを盾にしつつ遠くから射撃しまくろう セラウィが魔導・長距離砲撃を覚えるまで待って必中の腕輪を装備させても良いがSPがゴリゴリ減るので闘技の水は多く持っておこう [部分編集] 勝抜き戦詳細 基本的に連続の休憩なし戦闘。アイテム使用不可。 一番下に一度きりの回復ポイントあり。(本当の意味での一度きりなので再挑戦する際は注意) 難しいだと回復ポイントがなくなる。 上限を開放しない場合敵のレベルは固定。経験値計算用のレベルは上限解除しても変わらない。 対応キャラのクエストを失敗してしまった場合そのキャラの勝ち抜き戦はできない。 ラグスムエナが一番引っかかりやすい。終章前半までにLv41にしてユエラとのイベントを見る必要がある。 対策火炎 神聖属性の首飾りはできれば2種類用意したほうがいい 敵は攻撃範囲に入らないと攻撃してこないので位置取りは大事 敵のLVが高すぎて勝てないようならLVの高い仲間を店番させると敵のLVが下がって倒しやすくなる(ベッド類も使用すれば更に良し) タイプ1 共通1~4戦目 出現モンスター 備考 1戦目 泡油アースマン 攻撃属性はすべて炎なのでサブキャラなら炎の首飾り+炎姫の首飾りでクレール以外は完全に無効化可能。火炎耐性が無効化以上でその場から動かなくなる。クレールは雑魚4戦で一番の強敵 上2マス移動し間接攻撃戦を挑む 2戦目 ドリュアス 炎が弱点なので炎属性の武器で燃やしてしまおう。攻撃属性は物理なので防御力を上げれば問題ないカウンターがあるので近接は出来るだけ避ける 3戦目 不死の大蛇 神聖属性で一気に浄化してしまおう。復活付きなので3回攻撃できるなら2回の攻撃で倒せるように祈ろう。ブレスは暗黒属性 4戦目 リュミルドラゴン 暗黒で一気に闇に葬るか物理でチマチマとなぶり倒そう。隣接しない限り動かない ブレスは神聖属性シャルティやラグスムエナは耐性アクセ2種装備をして範囲攻撃の射程2の位置で一度待機し範囲を使用された後にアクセを変更し攻撃するといい 個別5戦目 出現モンスター 該当キャラ 入手武器 備考 ミーフドラゴン ウィル ブロキュスの斧 単純に殴り勝つ以外方法がないので相応のステータスになるまでLvを上げるしかないトロウルハンマーの決死発動で1ダメージに抑えられれば勝てる 石天狗 ユエラ 神刻蒼牙刀 闇瞬殺に関してはメモを見てください 豪剣士+暗黒の宝珠+闇の首飾りでも勝てるナクア+天使の羽盾でほぼかわせるはずなのでかわしながら攻撃しよう 封印されし鉄飛兵 アト 霊輝の鈎爪 鉄壁をつけて射程3の位置に立ちSP切れを待つ 後は殴るだけ クレール 木精の剛弓 ドリュアス~リュミルドラゴンは離れて必中腕輪+長距離射撃+SP再生+対空迎撃+連撃ドリュアスは倒す前に次の相手の範囲攻撃対策必須 HPが減っていたらここで回復不死の大蛇はリュミルドラゴンが出る位置から3マス以上離れたところでトドメ(動かないのでノーダメージで倒せます)鉄飛兵は盾を装備 1回発動すれば勝てると思います サエラブ ヒルフェファング 休息治癒でHPを回復出来るので、時間はかかるが楽勝射程3の位置で回復しつつSP切れを待つと確実 エル=ボルトイオ シャルティ たいがーぐろーぶ 光と光姫の首飾りを装備し射程4か5の位置で相手のSP切れを待つ。首飾りが無い場合は、盾で回避をUPさせて運で凌ぐのも手。吸収をセットし魔攻アクセとすぺしゃるぐろーぶを装備。射程2の位置から誘惑の微笑みで攻撃。誘惑の微笑だけではSPが足りないなら、HPを十分に吸収したところで近接戦闘も混ぜる。物攻アクセや盾などを装備、物理か無属性の武器にて通常攻撃。それでもなおHPSPが不足してきたら回復の羽を使う。難易度普通の場合はLv35程度でも十分勝てる。難しいの場合はLv50まで育てれば吸収IIIが手に入るので何とか勝てる リザリス メロディアーナ クァルフェイル 闇と闇姫の首飾りがあれば楽(位置取りによってはなくても大丈夫)リュミルドラゴンはリザリス出現位置から3マス離れて倒すリザリスは光燐衝撃で倒す ジルバリッター ラグスムエナ 断罪の大鎌 初っ端の光燐衝撃対策に光と光姫の首飾りを装備しておき4マス以上離れたところから転移使って殴るリュミルドラゴンの範囲攻撃対策にも光と光姫の首飾り不死の大蛇はレイシアサイズがあるといい タイプ2 出現モンスター 該当キャラ 入手武器 備考 グロウハルピュア↓ガーゴイル↓フェルルー エミリッタ 賢者の杖 グロウハルピュアとフェルルーは範囲魔法 ガーゴイルは一回耐えて電磁弾 SPが足りなくなったら回復 ある程度のレベル(Lv40台)さえあれば、追尾弾一本でいける。杖をあまり揃えてない人はこれで。 Lv50以上なら鋼輝陣+間接軽減+防護結界で余裕深く考えずに弱点魔法を撃ち込むだけで問題ない セラヴァルウィ ヘルツパルフェ 魔導・長射程砲撃+必中の腕輪でノーダメクリア可能長距離一閃射撃でも可能 水那 霊石水晶 各種水晶があれば全員弱点をつけるのでどうとでもなる氷盾&盾と氷剣で直接殴り倒すことも可能 クレアンヌ 木精の速弓 双時の腕輪と大地潰縮があれば楽フェルルーはわざと体当たりを誘い、一回目で逃げ二回目で大地潰縮の繰り返し相手のターンに大放電を撃たれる位置にいたら負け 双時の腕輪と大地潰縮がない場合 対空迎撃Ⅲ 地割れを装備まずガーゴイルが出現する周りの陣地を確保してからグロウハルピュアを倒しにいく(魅了されたときに攻撃を受けないため)ガーゴイルは省略 フェルルーは睡魔の翼弓装備でガチ勝負 狐伯蓮 金色のキセル 殴るなり焼くなり好きにどうぞ エリザスレイン 封印の錫杖 歌声無双 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 1 壁 壁 壁 壁 壁 壁 2 5 3 壁 壁 壁 壁 壁 安 壁 4 壁 安 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 4:プレイヤー初期位置 1~5:敵の配置位置 安:安全地帯
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闘技場 対戦 配当修正 制限時間 最大掛金 賞品入れ 傭兵1人 1 1.1 00 10.0 500 f 50 f 傭兵2人 1 1.2 00 20.0 500 f 75 f 傭兵3人 1 1.5 00 25.0 500 f 100 f 傭兵4人 1 1.7 00 35.0 500 f 125 f 傭兵5人 1 2.0 00 40.0 500 f 150 f 戦略キックでガードを崩してパンチを連打パンチ連打中に攻撃してきたらカウンター 全て攻略実績 / トロフィー「熱きこぶしに」取得
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闘技場 マップ特徴 エリア1 採取ポイント、ギミックなどはありません。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★4 アメザリ20匹討伐…!? 村★7 ファミ通 奇面族の宴村★7 肉食竜だらけ! イベントG★1 猪突乱撃!
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通常・特別クラスの参加料は100ゴールド やりこみ闘技場の参加料は1000ゴールド +通常クラス 通常クラス ◆Cランク 1回戦 ウホッ 2回戦 ミノタウロス 3回戦 スライムキング 4回戦 バフォメト クリアポイント:闘技場ポイント50 ◆Bランク 1回戦 シャークドラゴン 2回戦 闘牛 3回戦 ソウルレーネル 4回戦 ドゥームレイ クリアポイント:闘技場ポイント150 ◆Aランク 1回戦 ウロボロス 2回戦 ベルカント 3回戦 メドゥーサ 4回戦 鹿男 クリアポイント:闘技場ポイント300 ◆Sランク 1回戦 死天使 2回戦 アンデッドキング 3回戦 バール 4回戦 ディス・ゼクール クリアポイント:闘技場ポイント600 +特別クラス 特別クラス ◆C+ランク 1回戦 リヴァイア 2回戦 エイリアソ 3回戦 デビルナイト 4回戦 オオウミウシ クリアポイント:闘技場ポイント1000 ◆B+ランク 1回戦 ギガントタウロス 2回戦 ピクシー 3回戦 ダイダリアス 4回戦 強化魔族兵 クリアポイント:闘技場ポイント1500 ◆A+ランク 1回戦 死神 2回戦 破壊兵器 3回戦 タイラントゴーレム 4回戦ガルバ クリアポイント:闘技場ポイント2000 ◆S+ランク 1回戦 プリティ郁恵 2回戦 キューティ義美 3回戦 ビューティ真理奈 4回戦 プリン益田 クリアポイント:闘技場ポイント3000 +その他飛び込み試合 その他飛び込み試合 挑戦者 発生条件 リディア パーティにヘルマがいる状態でS+ランクに挑戦する エルヴェーゼ ファイン リディアが仲間になっている エリーシア エルヴェーゼ ファインと戦い勝利し、???-世界の中心-をクリアしていること +やりこみ闘技場 やりこみ闘技場 発生条件 ヴァディム・フェルナディル撃破後、闘技場右の青い妖精に話しかける ◆人魔外伝クラス その1 ヴェルディーナ その2 ヴァディム・ネオス その3 クライス、シア クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 クリアポイントその3:闘技場ポイント20000 ◆人魔Ⅱクラス その1 ルグガーヴァ その2 ヴァディム・サマエル クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆人魔Ⅰクラス その1 ゼクール その2 ヴァディム・エンペラー クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆エタブレクラス その1 アルカナディア その2 ヴァディム・ファースト クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆RCクラス メヴィナ クリアポイント:闘技場ポイント20000 ◆???? 敵 出現条件 その1 エリーシア 無限回廊3Fのボスを倒す その2 ティエル その1をクリアした その3 ティエル、エリーシア その2をクリアした クリアポイントその1:闘技場ポイント25000 クリアポイントその2:闘技場ポイント30000 クリアポイントその3:闘技場ポイント30000 +討伐依頼 討伐依頼 No. 敵 発生条件 1 バルバリア はじめて古の遺跡レントを訪れた後 2 トロル はじめて古の遺跡レントを訪れた後 3 オニ 九尾の狐撃破 4 ゴルゴーン 邪神デリーヴァ&オルテッドイベント後 5 ヤタガラス リゼット撃破 6 アルケイト リゼット撃破 7 ドラゴンモドキ 一度ゲームをクリアすること。 8 タイタン 一度ゲームをクリアすること。 9 ナグラ 一度ゲームをクリアすること。 10 アンデッド婦人 一度ゲームをクリアすること。 11 愚獣ヴォーグ 一度ゲームをクリアすること。 12 ヤマタノオロチ ファスト大空洞クリア 13 バフォメット ファスト大空洞クリア 14 暴走古代兵器 セルカント大空洞クリア 15 邪獣ルニゴ セルカント大空洞クリア 16 神獣ウォルク ザード大空洞クリア ex ゼレナ リディアが仲間で、かつ3つの大空洞をクリアしていること。ただしver2.2現在、依頼を受けていなくてもザード城跡地の指定ポイントに行くとイベントが発生してしまうバグがある。 +景品一覧 景品一覧 闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 フレデリア戦後に追加 ステータスポーション 1500 フレデリア戦後に追加 闘技場トベール 10 初めから バイタルドリンク 250 初めから メンタルドリンク 250 初めから アタックドリンク 350 初めから シールドドリンク 350 初めから マジックドリンク 700 初めから スピードドリンク 200 初めから 武器ボックスLv1 50 初めから 武器ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 武器ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 武器ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 防具ボックスLv1 50 初めから 防具ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 防具ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 防具ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 ザード南部に向かう際(アメリア到着後~)に追加 アタックストーンLv3 100 ガルディーク戦後に追加 アタックストーンLv4 250 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv5 500 2周目 アタックストーン∞ 800 エリーシア撃破後 アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 アーマーストーンLv3 70 ガルディーク戦後に追加 アーマーストーンLv4 90 フレデリア戦後に追加 クラフトリング 50000 2周目&S+ランククリア後 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックスLv5 1500 2周目 武器ボックス-極- 3500 S+ランククリア後 武器ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-極- 2500 S+ランククリア後 防具ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-飾- 60000 やりこみ闘技場・妖精-景品- 萌えボックス 7000 2周目 萌えボックス-萌- 10000 エリーシア撃破後 萌えボックス-真- 70000 やりこみ闘技場・妖精-景品- やりこみ闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 初めから ステータスポーション 1500 初めから 闘技場トベール 10 初めから ネオバイタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオメンタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオアタックドリンク 3750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオシールドドリンク 3300 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオマジックドリンク 6600 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオスピードドリンク 2200 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 プリン牧場チケット 10000 初めから アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 初めから アタックストーンLv3 100 初めから アタックストーンLv4 250 初めから アタックストーンLv5 500 初めから アタックストーン∞ 800 初めから アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 初めから アーマーストーンLv3 70 初めから アーマーストーンLv4 90 初めから クラフトリング 50000 初めから 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-飾- 60000 初めから 萌えボックス-萌- 10000 初めから 萌えボックス-真- 70000 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出
https://w.atwiki.jp/princesschains/pages/38.html
闘技場は、各世界に1か所ずつ存在します。 その闘技場それぞれについて2つのグレード、さらにその中に5つのクラスが指定されています。 それを紹介します。 グレード ブレイブグレード通常よりレベルの高い、モンスターやボスモンスターに挑むグレードです。難易度はほどほどです。 プリンセスグレードその世界の姫を連続で討伐するグレードです。世界によっては、このグレードでしか敵として登場しない姫もいます。 クラス ビギナークラスお手軽な難易度のクラスです。まずはここから。 カッパークラス普通の難易度のクラスです。 シルバークラスちょっと難易度が上がってくるクラスです。油断は禁物。 ゴールドクラスかなり高難易度のクラスです。真剣に作戦を練る必要があるでしょう。 プラチナクラス鬼畜難易度のクラスです。製作者の本気。
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大闘技場 マップ特徴 ベースキャンプにはベッドがあるが、戻るにはモドリ玉が必要。 エリア1 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 ① 採取 支給専用閃光玉携帯シビレ罠 支給専用閃光玉携帯シビレ罠 支給専用閃光玉携帯シビレ罠 小タル爆弾×3~4 ② 採取 携帯砥石携帯食料怪力の種 携帯砥石携帯食料怪力の種 携帯砥石携帯食料怪力の種 携帯シビレ罠×1 ③ 採取 小タル爆弾支給用大タル爆弾 小タル爆弾支給用大タル爆弾 小タル爆弾支給用大タル爆弾 支給用大タル爆弾×1 ④ 採取 応急薬回復薬グレート 応急薬回復薬グレート 応急薬回復薬グレート 回復薬グレート×3~4 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★6 最後の招待状イベ★5 栄冠を求めて 村★8 蛇竜だらけ!村★9 モンスターハンター集★8 ファミ通 2頭の女王 ★2 最強の矛、最強の盾★2 狩人のための饗宴★3 竜王の系譜★3 最後の招待状★3 誇りを賭けた試練イベ★3 マガジン 暴虐の轟竜 個人 イャンクック討伐訓練個人 ババコンガ討伐訓練個人 フルフル討伐訓練個人 ダイミョウザザミ討伐訓練個人 ドドブランゴ討伐訓練個人 イャンガルルガ討伐訓練個人 ティガレックス討伐訓練個人 ディアブロス討伐訓練個人 グラビモス討伐訓練個人 キリン討伐訓練集団 イャンクック亜種討伐演習集団 ババコンガ討伐演習集団 ショウグンギザミ討伐演習集団 ティガレックス討伐演習集団 チャレンジクエスト02集団 チャレンジクエスト05集団 モンハンフェスタ02集団 モンハンフェスタ03集団 モンハンフェスタ04
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闘技場地下闘技場の掟人気の上げ方 大会 賞品 大会出場者 ヘル・インパルス攻略 称号 闘技場 賽の河原地下で闘技場を行えます。 地下闘技場の掟 1.勝負は8人立て又は8チーム立てのトーナメント方式で優勝を競う。 2.勝負は時間無制限、KO勝ちのみとする。 3.大会への武器の持ち込み及び使用を禁止。 4.インターバルでは体力最大値の30%の回復が行われる。 5.優勝者には賞金と闘技場ポイントが贈られる。 人気の上げ方 挑発をする。 相手の攻撃を一撃も受けずに勝利を収める。 ダウンはしない。 必殺技を喰らわせる。逆に相手の必殺技を喰らうと人気は落ちる。 一方的に勝つのではなく、やられそうになってから逆転勝ちをする。 戦いを長引かせる。 ダウンを奪う。 相手に簡単に投げられてはいけない。 大会 賞金は対戦相手によって変わるようです。 経験値、闘技場Pは2回目以降の優勝では減ります。 大会名 難易度 内容 経験値 闘技場P 出現条件 エキシビジョンT ★1 通常戦闘 1000 1000 初期(8章~) ストリートファイトGP ★2 路上武器有り 5000 2000 初期(8章~) ブレイクアウトGP ★2 場外即敗北(柵は攻撃による衝撃で徐々に破壊) 8000 3000 ストリートファイトGP3回優勝(8章~) ヒートGP ★2 熱せられた鉄板の上。中央から徐々に熱が回る。熱にダウンで触れるとダメージ 8000 4000 ブレイクアウトGP3回優勝(8章~) ゴールデングローブGP ★3 拳のみ。蹴り、追討ちは発動しません 5000 5000 エキシビションT3回優勝(9章~) ウェポンマスターGP ★4 武器格闘 (刀・ドス・バット・メリケン・ヌンチャクの中から1つ選択) 12000 7000 ゴールデングローブGP3回優勝(9章~) バウンディングGP ★3 ロープで囲まれたリング戦。通常より吹き飛ばし強化 8000 5000 ヒートGP3回優勝(9章~) ボンバーGP ★4 頭上から爆弾が降り注ぐ。 10000 6000 バウンディングGP3回優勝(9章~) タッグマッチGP ★3 タッグ戦。要パートナー 8000 6000 ボンバーGP1回優勝(9章~) ツインドラゴンGP ★4 タッグ戦。要パートナー 15000 7000 タッグマッチGP3回優勝(10章~) ハイパーGP ★4 10000 8000 ウェポンマスターGP1回優勝ツインドラゴンGP1回優勝(10章~) マグナムフォースGP ★5 15000 9000 ハイパーGP3回優勝(10章~) マキシマムGP ★6 20000 10000 ハイパーGP5回優勝マグナムフォース5回優勝(12章~?) 賞品 特定の大会を優勝すると賞品の種類が増えます。 賞品 闘技場P タフネスインフィニティ 7500 タウリナーマキシマム 3000 スタミナンスパーク 15000 プラスチックレガース 500 黒帯 1500 平常心の手ぬぐい 7500 鋼鉄レガース 10000 怪盗のグローブ 15000 倍返しのリング 15000 怒りのブレスレット 15000 サウスポーブレス 45000 チャンピオンの指輪 50000 トルマリンブレス 100000 カリスマの写真 100000 剛力の軍手 100000 気吸いの手袋 120000 神樹のすね当て 120000 シーサーのペンダント 150000 血染めのサラシ 75000 龍のかたびら 150000 ドラゴンプロテクター 200000 怒りの鎧 200000 シーサーの腹巻 300000 鉄砲斬兼光 500000 リストバンド 500 真鍮のカタマリ 1000 いにしえの玉鋼 5000 金色の宝玉 15000 武器マスタァの珠 20000 陰龍のブローチ 25000 陽龍のブローチ 45000 白蓮の櫛 70000 赤龍のブローチ 80000 昇龍のブローチ 90000 応龍のブローチ 100000 大会出場者 No 名前 ニックネーム スタイル 攻略法 出現大会 出現条件 01 ヴァレリー・ギャレット 悪夢の拳 総合格闘技 恐らく龍が如く3で最強。峰と似たような戦い方をする。投げは全てはじかれ、下段攻撃やガード崩し、ピヨる攻撃が多いのでガードを固めるのは危ない。さらに攻撃中に割り込んで無敵攻撃をしてくる可能性もあるので、ラッシュばっかりしてると手痛い反撃を受ける。スウェイでよけながら攻撃や虎落とし等しかない マキシマムGP 他の出場者全員を倒す 02 古牧 宗太郎 格闘界の人間国宝 古牧流格闘術 こちらからの先制、投げは9割9分きかない。なのでガードで待ち、攻撃が終わったらカウンターで攻撃。FBには派生させない。派生させると反撃確定。玄武の気位を使いゲージがたまったら前転の極み。これを見切れれば余裕 マキシマムGP・マグナムフォースGP 古牧の修行を行う 03 大河 守 血塗られた神童 空手 R1+□3△2の後に△連打で虎落とし。この繰り返しだけで勝てます。 マキシマムGP マキシマムGP3回優勝 04 宝蔵院 胤禅 完全無欠の親不孝者 宝蔵院槍術 武器を刀にし、相手の攻撃をガード後二回斬る。→カウンターをガードして距離をとる→ガード後二回(ry(三回斬ると高確率でカウンターがガードできない&ピヨって大ダメージ確定) レッドヒートになったら距離をとって荒れ牛 メリケンサックで□3→ガード後□5の繰り返し。 ウェポンマスターGP 05 フレデリック・ブラッグス 人間不発弾 キックボクシング 距離をとると隙のある走りとび蹴りをしてくるのでそこを虎落とし。以下繰り返し。キックボクサーはこれで大体勝てる。虎落としがあるとR1+△連打で楽に倒せます。 マキシマムGP 06 ラオス・ワイワット キック界の番人 キックボクシング 距離をとると隙のある走りとび蹴りをしてくるのでそこを虎落とし。以下繰り返し。R1+□3△2の後に△連打で虎落とし。この繰り返しだけで勝てます。 マキシマムGP・ゴールデングローブGP 07 ミノタウロス大滝 豪傑肉弾魔人 プロレス 大振りや3連打を狙って虎落とし。 マキシマムGP・マグナムフォースGP・ハイパーGP 08 与那城 尚二 格闘界の考古学者 ヌンチャク 素早く攻撃が当てにくい。攻撃のタイミングとガードのタイミングをしっかり見極めれば勝てます。離れていると隙が大きい攻撃をしてくるのでスウェイで後ろに回って斬ると楽です。 ウェポンマスターGP 与那城の修行を行う 09 ノーマン“クレイジー”ウェイド 荒くれ大巨人 キックボクシング 距離をとると隙のある走りとび蹴りをしてくるのでそこを虎落とし。以下繰り返し。基本的にはR1+△連打で勝てます。体力が多いので戦いが長引き地味な戦いになることが多いです。玄武の気位と古牧流・捌き討ちを取得しておくと楽に倒せます マキシマムGP・マグナムフォースGP・ハイパーGP・ゴールデングローブGP 10 山本 信義 衰え知らずの団塊世代 空手 黄色いオーラが見えたら古牧流・虎落とし(カウンターでR1+△)で倒せます。 マグナムフォースGP・ハイパーGP・ゴールデングローブGP 11 ストロング山崎 逆襲のマスクマン プロレス→総合格闘技 マキシマムGP・ハイパーGP・ボンバーGP 12 マイク・バーハート 常夏の超人 キックボクシング 距離をとると隙のある走りとび蹴りをしてくるのでそこを虎落とし。以下繰り返し。他にはR1+□3△2で攻める。ガードを固めているが最後の1撃はほぼ毎回、たまに数段HIT可能なこともあるのでジリジリと削れる。こちらの攻撃中に黄色オーラをまとったら注意、発動時の一撃は食らう覚悟で、その後の通常パンチ2発をしっかりガードして同様に削りを入れていくとOK マキシマムGP・ハイパーGP・ゴールデングローブGP 13 ハンター小沢 沈黙の軍人 銃 スキが無いため武器によってはヒートアクションは発動しない。連続攻撃は初撃以外ほぼ防御される。反撃は必ず下段蹴り攻撃なので攻撃したあとはステップで避ける必要がある。しかし下段蹴りは少しスキがあるためタイミングよく攻撃すればハメることが出来る。 ウェポンマスターGP 14 スコルピオ鬼頭 秒殺請負人 キックボクシング リチャードソンと似た戦い方をする。 マキシマムGP・マグナムフォースGP・ハイパーGP・ヒートGP 15 霧島 啓二 拳の哲学者 喧嘩 FBまで行くと気絶させられ必殺技を喰らうので基本的に攻めず虎落としで対処 マキシマムGPマグナムフォースGP・ブレイクアウトGP 16 ライオネル・クリンスマン 大英帝国からの逃亡者 ボクシング マグナムフォースGP・ゴールデングローブGP・ヒートGP 17 モナムール小宮山 前衛格闘アーチスト 総合格闘技 ヴァレリー・ギャレットと似た戦い方をする。 マキシマムGP・マグナムフォースGP・ハイパーGP・ボンバーGP 18 ジョン・カーター 漆黒のストライカー キックボクシング リチャードソンと似た戦い方をする。 マグナムフォースGP・ゴールデングローブGP・ボンバーGP ゴールデングローブGPで大河内を倒すと出現 19 鬼ヶ島 寅吉 角界の異端児 相撲 マキシマムGP・マグナムフォースGP・ハイパーGP 20 ザ・グレート・ジャック プロレス界の旅人 プロレス マキシマムGP・マグナムフォースGP・ハイパーGP・ボンバーGP・ブレイクアウトGP 21 プリンス五十嵐 パウンド王子 プロレス ルチャスタイルで戦う。跳び技に注意。 マキシマムGP・ボンバーGP・ヒートGP・ブレイクアウトGP 22 デッドボーイ ギャング界のトップアイドル 喧嘩 島袋力也と似た戦い方をする。 ボンバーGP・ブレイクアウトGP 23 多岐 隆一 狡猾なる壊し屋 メリケンサック ウェポンGP 24 ウィリアム・クレルク 格闘セレブ ボクシング エキシビジョンT・バウンディングGP・ゴールデングローブGP 25 長井 創佑 生涯一戦士 空手 風間譲二と似た戦い方をする。 ゴールデンGP・バウンディングGP・ブレイクアウトGP 26 大河内 賢一 新世代格闘サイボーグ ボクシング マグナムフォースGP・ゴールデングローブGP・ボンバーGP・ヒートGP 27 上山 連次 ザ・ウェポンマスター カリスティック 体のわりにコロコロと回避を繰り返す。連撃をガードして気力を溜め、ヒートアクションで。あるいは受け流しor虎落としで。攻撃が遅いので簡単に決まる。 ウェポンGP 28 トマホーク光井 番狂わせ製造機 プロレス ハイパーGP・ボンバーGP 29 ドン・カルパッチョ 地獄のエンターテイナー キックボクシング リチャードソンと似た戦い方をする。 ストリートファイトGP・エキシビジョンT 30 ブルース海老沼 甦ったレジェンド 中国拳法 飛び蹴りや連続回し蹴り、その場での連続パンチなどトリッキーな攻撃を仕掛けてくる。 ボンバーGP・バウンディングGP・ヒートGP 31 六車 恭介 黒帯を捨てた男 空手 風間譲二と似た戦い方をする。 ボンバーGP・バウンディングGP・ヒートGP・ストリートファイトGP 32 伊坂 銀志郎 静かなる銀狼 ボクシング ゴールデングローブGP・ボンバーGP・バウンディングGP・ヒートGP・ストリートファイトGP 33 橘 軍司 喧嘩場の貴公子 喧嘩→総合格闘技 攻撃⇒投げ⇒攻撃⇒…の順がオススメ 5勝以上するとマグナムフォースやマキシマムに参戦してくる。ヴァレリー・ギャレットと同じ攻撃をしてくるので要注意。 エキシビジョンT 34 マイク・ロング 青藍の点取り屋 サッカー 跳び蹴り→ヒップアタック→飛び込み頭突きの連続技に注意。 バウンディングGP・ストリートファイトGP・エキシビジョンT 35 アントニオ・バケーロ エル・マタドール ボクシング エキシビジョンT・ヒートGP 36 バク・ドンジュ 裏社会の掃除人 ボクシング マキシマムGP・ハイパーGP・ゴールデングローブGP・エキシビジョンT 37 マンモス辰 魂で殴る男 喧嘩→総合格闘技 5勝以上するとマグナムフォースやマキシマムに参戦してくる。ヴァレリー・ギャレットと同じ攻撃をしてくるので要注意。 ブレイクアウトGP・エキシビジョンT 38 ザ・ビッグダンディ 波止場の用心棒 ボクシング エキシビジョンT・ゴールデングローブGP 39 美山 慎吾 戦慄のアタッカー バレーボール 3連続攻撃が脅威。最後の攻撃を避けた後に反撃しよう。 エキシビジョンT 40 アックス石黒 人間ギロチン 斧 攻撃が大振りなので虎落としや受け流しが決まりやすい。 ウェポンGP 41 桧山 大治 浪花のサイボーグ プロレス 下段蹴りが厄介。横にスウェイしよう。 エキシビジョンT・ストリートファイトGP・ブレイクアウトGP 42 マクシム・ソルダドフ 東欧のKOコレクター ボクシング ゴールデングローブGP・ヒートGP・エキシビジョンT 43 谷口 東吾 神室町のリーサルウェポン ナイフ ウェポンGP 44 ユーキ・メンデロス 哀しきスナイパー 総合格闘技 ヴァレリーとリチャードソンを混合させたような攻撃スタイル。 エキシビジョンT・ブレイクアウトGP・ヒートGP 45 植松 圭介 ストリートファイト無敵 喧嘩 5勝以上するとハイパーに参戦してくる。島袋力也と同じ攻撃をしてくるので要注意。 ブレイクアウトGP・エキシビジョンGP 46 マーカス・ゼフィール 楽園から来た死神 大鎌 動きが遅く攻撃も大振りだが、攻撃範囲と威力は高いので注意 ウェポンGP 47 グランシェフ張 冥界からの料理人 包丁 真島に似た素早い動きと斬撃を交える ウェポンGP 48 ホームラン健 神室の三冠王 バット ウェポンGP 49 佐古田 重蔵 オールドルーキー プロレス ストリートファイトGP・エキシビジョンT 50 竹尾 一宏 妄想格闘王 喧嘩→総合格闘技 5勝以上するとマグナムフォースやマキシマムに参戦してくる。ヴァレリー・ギャレットと同じ攻撃をしてくるので要注意 エキシビジョンT・ブレイクアウトGP タッグマッチ No 名前1 スタイル1 名前2 スタイル2 特徴・攻略法 出現大会 出現条件 01 美山 慎吾 デッドボーイ 02 竹尾 井宏 植松 圭介 03 トマホーク光井 佐古田 重蔵 04 ユーキ・メンデロス モナムール小宮山 05 ジャスティン・ウッズ パク・ドンジュ 06 碓水 翔悟 火口 誠司 07 大河内 賢一 伊坂 銀志朗 08 マンモス辰 ザ・ビッグダンディ 09 イーサン アーサン 10 橘 軍司 ウィリアム・クレルク 11 レックス安西 ケルベロス藤代 12 山本 信義 長井 創佑 13 ストロング山崎 プリンス五十嵐 14 アントニオ・バケーロ スコルピオ鬼頭 15 鬼ヶ島 寅吉 ザ・グレート・ジャック 16 ジョン・カーター ライオネル・クリンスマン 17 大河 守 トーマス・ロイド 18 ラオス・ワイワット マイク・バーハート 19 フレデリック・ブラッグス ノーマン“クレイジー”ウェイド 20 ヴァレリー・ギャレット ミノタウロス大滝 パートナーはプロレス技で問答無用に投げれる桧山で。最初はヴァレリーの相手は桧山に任せて、ミノタウロス大滝を潰す。その後ヴァレリーをリンチ。大滝を倒すのに手間取ると桧山が死ぬ可能性有 ツインドラゴンGP ヘル・インパルス攻略 方法1 パートナーは誰でも投げれる桧山大治を選択する。 大滝は桧山に任せ、ヴァレリーを先に倒す。 ヴァレリーは、ヒートをためて前転の極みで倒すか R1+□3△2の後に△連打で虎落としで倒す。 方法2 パートナーはマクシムで「ガード重視」を指示する。 ヴァレリーをマクシムに向かわせるよう誘導する。 うまくリングを分割してミノタウロス大滝を先に倒す。 あとは指示を攻めに変え、R1を押しながら間合いを保てば マクシムが桐生狙いのヴァレリーをぼこぼこにしてくれる。 タッグパートナー タッグトーナメントが選べるまでパートナーは出現しません。 タッグトーナメント選べるようになった状態で闘技場でるとボクサーが話しかけてきます。 名前 出現場所 条件 マクシム・ソルダドフ 闘技場入り口 地下闘技場でマクシム・ソルダドフに勝利 桧山 大治 スマイルバーガー神室店 地下闘技場で桧山 大治に勝利、落ちている武器を50個以上壊す ブルース海老沼 亜天使 地下闘技場でブルース海老沼に勝利、エンカウントバトル勝利回数50 神野慶吾 マッハボウル(戦闘あり) 波多江真幸 吉田バッティングセンター バッティングを5回以上プレイ(ミッション「悩めるドラフト一位」発生中は出現しない) 称号 1 堂島の龍 2 闘技場のエンターテイナー 3 闘技場の千両役者 4 百戦練磨の猛者 5 百戦練磨のカリスマ 6 孤高の英雄 7 孤高の王者 8 地下格闘技界の帝王 9 地下格闘技界のキングオブキングス 10 伝説の龍